Bender en 3D Studio Max

Posted on Domingo 16 Marzo 2008

Volvemos con un poco de 3D! Aquí dejo el primer personaje entero que hago, de momento no tiene materiales y tiene un par de fallos con respecto al original, lo hice en clase y no tenía ninguna foto donde fijarme así que tuvo que salir todo de mi cabeza… pero bueno, estoy más o menos conforme.

Esta hecho en su totalidad con el modificador “Torno” (”lathe” en inglés) y con maya poligonal editable. La iluminación y render son con VRAY, que es lo que utilizaré a partir de ahora, ni light tracer ni ná! lo se que se consigue con VRAY no lo hace nadie! hacedme caso! xD.

Quiero hacer una serie de video tutoriales, en el primero explicaré como lo he modelado (forma muy sencilla), otro de texturizado, y puede que de iluminación, y más adelante de animación. Aquí teneis varios renders y un pequeño video.


4 comentarios for 'Bender en 3D Studio Max'

  1.  
    slashcr
    18 Marzo 2008 | 19:29
     

    Esta muuuy bueno… espero con ansias esos tutoriales….

    que emocion!

  2.  
    slashcr
    1 Abril 2008 | 20:38
     

    Tuto… Tuto….

    Que vas a hacer con tus fans???

  3.  
    Javi
    2 Abril 2008 | 18:02
     

    xDD Lo siento! es que he estado liadisimo con el curro, y no he tenido tiempo para nada, prometo subir la semana que viene el de como crear a Bender que ya lo tengo todo listo! De todas formas ya que estas tan ansioso Slashcr te mandaré un mail cuando ya lo haya subido ya que tienes tanto interés!

    Saludos!

  4.  
    3 Abril 2008 | 16:14
     

    no te preocupes javi es habitual verle pidiendo tutoriales

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