Este es el primer modelado de la cara de un personaje que realizo en 3D Studio Max, no es gran cosa… pero por algo se empieza xD.
Esta realizado de forma simple, a partir de una caja la he convertido en polígono editable, y a mover vertices hasta que te quede a tu gusto, después he suavizado la malla y listo.
En el curso de 3DS Max que estoy dando hemos empezado a modelar con las ténicas básicas (extrusión, torno, solevado…etc) Pronto posteare un video tutorial donde se combinen todas esas técnicas básicas.



Vaya guapoooo no!!??
Vaya carapannn tiene el notaa jajaja
xD Si que tiene un poco carapan pero bueno… Quién eres doriyaki? si aquí no entra ni Dios xD
Uhhh tu sombra…alguien que te conoce muy bien uhhhh… xD
¬¬… eh pos vale xD.
Se sale el muñequito!!! Ya voy viendo tus progresos con 3D!!
Ya mismo la lias seguro!
Así si formamos una buena empresa!!